Повышение производительности при работе с Visual Studio

Привет. Сегодняшняя небольшая статья про повышение производительности при использовании Visual Studio. Есть большое количество различных плагинов, повышающих производительность, но речь пойдёт не про них, а про стандартные возможности самой VS. Будут упомянуты команды и приёмы о которых большинство не знает или не заслужено не использует, те, которые у всех на "слуху" рассматриваться не будут... [Ещё]

Главный вопрос программирования, рефакторинга и всего такого

Привет. Сегодня будет не моя статья, а статья Андрея Карпова. Мне предложили разместить её у себя в блоге. Я нашёл её достаточно интересной и полезной, даже несмотря на то, что в ней есть вещи специфичные для C\C++, но и разработчики на других языках также смогут найти для себя что-то полезное… [Ещё]

Ката программирования на C# — "Палиндром"

Сегодня рассмотрим первую ката «Палиндром». Напомню, что ката в программировании, это упражнение, которое должно занимать не более 10 минут, которое выполняется снова и снова, для совершенствования скорости и качества написания кода. Определение, является ли слово палиндром в качестве первого ката выбрано по 2 причинам, во-первых, задача поиска палиндрома достаточно проста и её написание займет точно не более 10 минут, во-вторых она не столь тривиальна, как кажется на первый взгляд и в сети очень легко найти примеры достаточно сложных палиндромов для тестов. [Ещё]