Сборка мусора с C# (Garbage collector)

Автоматическая сборка мусора снимает с разработчика огромное количество работы и проблем. Фактически, от разработчика требуется только выделить для объекта место в управляемой куче, а о том когда и как он будет удалён из этой кучи, позаботится сборщик мусора. Большинству разработчиков, возможно, даже и не нужно знать, как же работает сам сборщик мусора, но я считаю, что это достаточно интересная тема, чтобы разобраться. [Ещё]

GIT — немного полезностей

GIT становится всё популярнее, его использует все большее количество разработчиков в своих проектах. Он зарекомендовал себя как надёжная и удобная система управления версиями файлов. Я решил написать о некоторых удобных командах GIT, которые могут быть полезны… [Ещё]

Участие в Russian Developers Cup

Russian Developers Cup - новый открытый конкурс от Mail.Ru Group, нацеленный на создание эффективных команд для разработки оригинальных проектов: от идеи до рабочего прототипа [Ещё]

Расширения (extensions) в C#

В C# есть такая замечательная вещь, как расширения(extensions). Расширения позволяют «добавлять» методы в существующие типы, без создания производного типа, перекомпиляции или других способов вмешательства в его «внутренности» [Ещё]

Рефлексия в C#

До недавнего времени я не использовал рефлексию в C#, да и не особо представлял, для чего она нужна. Но, как оказалось, в некоторых случаях это довольно ценный, а порой и незаменимый инструмент. [Ещё]