Ката программирования на C# — "Крестики-нолики"

Вот очередная ката программирования, на языке C#. В этот раз, в необычном для меня формате. Я решил записать видео самого процесса создания, исходный код, как всегда, можно увидеть на GitHub. Видео получилось длиной почти 23 минуты, кому интересно, читайте дальше… [Ещё]

Ката программирования на C# — "Палиндром"

Сегодня рассмотрим первую ката «Палиндром». Напомню, что ката в программировании, это упражнение, которое должно занимать не более 10 минут, которое выполняется снова и снова, для совершенствования скорости и качества написания кода. Определение, является ли слово палиндром в качестве первого ката выбрано по 2 причинам, во-первых, задача поиска палиндрома достаточно проста и её написание займет точно не более 10 минут, во-вторых она не столь тривиальна, как кажется на первый взгляд и в сети очень легко найти примеры достаточно сложных палиндромов для тестов. [Ещё]

О книге «Идеальный программист. Как стать профессионалом разработки ПО.»

Очень давно я ничего не писал. А материала, которым хотелось бы поделиться, накопилось очень много. Данным небольшим обзором я надеюсь начать регулярно публиковать материал.
Сегодня хочу рассказать про одну интересную книгу, которую я прочитал на днях «Идеальный программист. Как стать профессионалом разработки ПО.» [Ещё]

Класс Path в C# — работа с путями и именами файлов

Работая с директориями и файлами, приходится выполнять такие операции как составление пути к файлу, получение расширения файла, получение абсолютного пути к файлу и много других операций. В C# для этих и подобных операций существует класс System.IO.Path… [Ещё]

Использование UnicodeCategory в C#

Сегодня я бы хотел рассказать о категориях Unicode-символов в C#. Наверняка все использовали такие функции как char.IsLower(c), char.IsDigit(c) и подобные. Это определённо лучший способ получить информацию о символе, но мы можем получить гораздо больше информации о Unicode символах, если воспользуемся функцией char.GetUnicodeCategory(c)… [Ещё]

Использование атрибута DebuggerDisplay в C# — настройка отображаемой в отладчике информации

Отладка кода на крупных проектах занимает огромное количество времени. На дебагинг, обычно, тратится от 10 до 15 процентов времени работы над проектом, и даже если вы пишете чистый и качественный код, все равно вы будете использовать отладчик… [Ещё]

Загрузка музыки из vk.com на компьютер используя C#

Сегодня будет достаточно длинная, но полезная статья о том, как реализовать загрузчик музыки из vk.com (вконтакте) на C#. Зачем это нужно, ведь существует огромное количество сервисов, которые могут это сделать? Как минимум, уметь работать с API VK это хорошо, а уметь делать это на C# — еще лучше). Да и использовать свой «велосипед» порой намного приятнее… [Ещё]

Начало работы с MongoDB

NoSQL базы данных продолжают набирать популярность. Если еще пару лет назад их особо всерьёз никто не воспринимал, то сейчас ситуация кардинально поменялась. NoSQL базы данных становятся не просто конкурентоспособны, они уже являются лидерами в проектах, требующих высокой производительности… [Ещё]

Генерация C# классов из JSON или XML

JSON и XML наиболее популярные форматы передачи данных на данный момент. Очень часто в проектах приходится работать со сторонними сервисами, которые позволяют получить необходимую информацию именно в данных форматах. Наиболее крупные сервисы могут позволить себе реализация классов под основные платформы, экономя тем самым время разработчиков, но когда их нет, приходится создавать их вручную или применить средства автоматической генерации классов… [Ещё]

Visual Studio 2013 — полезные нововведения

Visual Studio очень мощная и удобная среда разработки, с каждой новой версией в неё добавляют новые функции, которые помогают разработчикам делать их работу более продуктивно и качественно. Совсем недавно, просматривая лекции Microsoft Virtual Academy я узнал о новых возможностях, которые были добавлены в версию 2013... [Ещё]