Отладка в Visual Studio

Значение отладчика в работе программиста трудно переоценить. Как бы вы хорошо не писали код, как бы не была хороша ваша команда, но даже если ваш проект имеет всего несколько тысяч строк кода, написанных двумя разработчиками, то вы не можете гарантировать отсутствие ошибок. Да, современные IDE, в частности, Visual Studio, позволяют избегать множества ошибок уже на этапе написания кода, но, как минимум, вы можете упустить какие-то моменты, из-за которых ваше приложение работает не так быстро, как хотелось бы, или ошибка возникает при каких-то граничных условиях, которые не были рассмотрены ранее. Разобраться в причинах не корректной работы помогает отладчик... [Ещё]

Повышение производительности при работе с Visual Studio

Привет. Сегодняшняя небольшая статья про повышение производительности при использовании Visual Studio. Есть большое количество различных плагинов, повышающих производительность, но речь пойдёт не про них, а про стандартные возможности самой VS. Будут упомянуты команды и приёмы о которых большинство не знает или не заслужено не использует, те, которые у всех на "слуху" рассматриваться не будут... [Ещё]

Главный вопрос программирования, рефакторинга и всего такого

Привет. Сегодня будет не моя статья, а статья Андрея Карпова. Мне предложили разместить её у себя в блоге. Я нашёл её достаточно интересной и полезной, даже несмотря на то, что в ней есть вещи специфичные для C\C++, но и разработчики на других языках также смогут найти для себя что-то полезное… [Ещё]

LinqPad — незаменимый инструмент .NET разработчика

Сегодня мне хочется рассказать про один очень интересный инструмент, а именно «LinqPad». Наверняка, многие с ним работают, но многие из моих знакомых не слышали о нём или не пытались его использовать. Если вы давно используете LinqPad, то в данной статье вы не найдёте ничего нового, а вот для тех, кто еще его не использует, она обязательна к прочтению. [Ещё]

Ката программирования на C# — "FizzBuzz"

Следующая ката, пожалуй, самая простая. Для её реализации понадобится всего несколько минут. Это будет всем известный «FizzBuzz». Суть задания заключается в том, что необходимо вывести числа от 1 до 100, при этом, если число делится на 3, выводить «Fizz», если делится на 5, выводить «Buzz», а если делится и на 3 и на 5, то вывести «FizzBuzz». Во всех остальных случаях выводить само число. [Ещё]

Ката программирования на C# — "Крестики-нолики"

Вот очередная ката программирования, на языке C#. В этот раз, в необычном для меня формате. Я решил записать видео самого процесса создания, исходный код, как всегда, можно увидеть на GitHub. Видео получилось длиной почти 23 минуты, кому интересно, читайте дальше… [Ещё]

Ката программирования на C# — "Палиндром"

Сегодня рассмотрим первую ката «Палиндром». Напомню, что ката в программировании, это упражнение, которое должно занимать не более 10 минут, которое выполняется снова и снова, для совершенствования скорости и качества написания кода. Определение, является ли слово палиндром в качестве первого ката выбрано по 2 причинам, во-первых, задача поиска палиндрома достаточно проста и её написание займет точно не более 10 минут, во-вторых она не столь тривиальна, как кажется на первый взгляд и в сети очень легко найти примеры достаточно сложных палиндромов для тестов. [Ещё]