Привет. Это уже пятая подборка интересного материала из мира .NET. Надеюсь, вам будет так же интересно, как и мне.
Я являюсь поклонником Blazor. К сожалению, у меня сейчас нет времени чтобы контрибьютить что-то в репозиторий, но я продолжаю следить за развитием. Меня очень радует, что уже вышли версия 0.3.0. Из статьи вы сможете узнать какие основные изменения произошли.
В статье показано как создавать и использовать компоненты в проектах Blazor.
NuGet является неотъемлемой частью разработки для всех .NET разработчиков. Но если вы хотите не только использовать готовые библиотеки, но и публиковать свои, то из данной статьи вы можете узнать как.
В статье приводится краткая выжимка материалов по квантовым вычислениям. Если не читали цикл статей, то желательно прочитать сперва их.
Не один проект не застрахован полностью от возникновения ошибок. Но статические анализаторы позволяют снизить их количество. В данной статье можете увидеть различные ошибки, найденные в проектах игровой индустрии.
С Unity мне не приходилось работать на реальных проектах. Но всё равно очень интересно следить за развитием данной технологии.
Интересная информация об опыте кросс-языковой разработки. Конечно, очень странно что скорость работы .NET и Python настолько сильно отличается, кажется, что где-то всё-таки конвертор отрабатывает неверно, ведь 30 раз это небольшой перебор.
Если у вас есть на примете интересная статья, которая может быть полезной — пишите любым удобным для вас способом.
На этом всё, приятного программирования.